ar-vr Trend Report

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Date: 20260826 Articles: 19 Scope: curated summary

あなたのアイデアを、今すぐ形に。

公開先に迷ったら、WebFileBinで一発公開。

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なぜこのサイトを作ったのか

私たちそれぞれが個別にAIを使って情報収集し、同じような3行要約を作るたびに、世界中で膨大な電力と計算リソースが消費されています。 本プロジェクトは、あらかじめ広範な情報を取得・集約しておくことで、個別のAI実行回数を減らし、地球環境(GPU/TPU負荷)に配慮した効率的な情報収集を目指す実験的なダッシュボードです。

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#VRタグ

『ソードアート・オンライン』を観て考えた、仮想世界で生きた時間は「現実」ではないのか|Netflix感想文

・もし、ゲームの世界からログアウトできなくなったら。 ・しかも、ゲームの中で死ぬことが現実の死につながるとしたら。
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🗒️Notionに常駐するAIに議事録作成をまるごと任せてみたところ、タスク抽出の精度を上げるために何度も作り込んだ指示の工夫とその改善過程を余すことなく紹介✍️

・💡 「議事録は書くもの」から「議事録は自動で生まれるもの」へ —— その分岐点にいるのは、あなたです 会議が終わるたびに、誰かがノートパソコンを開き、録音を聞き返しながら議事録をまとめ、決まったタスクを一つひとつ手作業でタスク管理ツールに転記する。チームの規模が小さいほど、その「誰か」は自分自身になりがちです。
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SAOのようなフルダイブVRが実現したら、脳をどう守る?

・―AI・サンドボックス・ハードウェアによる多層安全設計を考えてみた はじめに 「SAO(ソードアート・オンライン)」や「シャングリラ・フロンティア」に登場するような、脳と直接接続して仮想世界を体験するフルダイブ型VR。 ・現在の技術では、作品に登場するような完全なフルダイブVRは実現していません。 ・しかし、将来的に双方向のBMI(Brain-Machine Interface)が大きく発展し、視覚・聴覚・触覚などの情報を脳へ直接入力できるようになったとしたら、私は一つの大きな問題が出てくると思いました。
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🌐Claude in Chromeにフォーム入力やクリック操作までまるごと任せてみた実験の記録、🕵️安全性を判定する分類器がどこまでアクションを止めてくるかの実測レポート🔍

・💡「ブラウザを丸ごと任せる」という言葉の裏側に、実は知っておくべき"境界線"がある 「AIにブラウザ操作を任せられる」と聞くと、多くの方が思い浮かべるのは、フォーム入力もクリックも全部自動でやってくれる、いわば"魔法の代行サービス"のようなイメージではないでしょうか。
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🔰AI入門編🔰夏休みの自由研究のテーマ探しを子どもと一緒にGeminiに手伝ってもらう、親子で取り組めるはじめての質問の投げかけ方と会話の広げ方のコツ🧑‍🏫

・💡「テーマが決まらない」を親子の会話に変える、AIとのはじめの一歩 夏休みの自由研究、毎年悩まされる家庭は少なくないと思います。子どもに「何かやりたいことある?」と聞いても「わかんない」と返ってくるだけ。かといって親が一方的にテーマを決めてしまうと、子どもの「やってみたい」という気持ちは置き去りになってしまいます。時間だけが過ぎていき、気づけば夏休みも折り返し、焦りながら適当なテーマで済ませてしまった、という経験がある方もいらっしゃるのではないでしょうか。
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Gorilla Tagのサムネで「自分のMonke」を残すということ

・Gorilla Tagの映像を眺めていると、キャラクターはとてもシンプルです。それでも遊んでいる人には、色やコスメ、動き方の違いが見えます。派手な造形ではなく、繰り返し一緒に遊ぶ中で「このMonkeはあの人だ」と分かる。 ・サムネイルを作るとき、その小さな違いは消えやすくなります。目立たせようとして輪郭や光を足すほど、どこかで見たゲーム画像に近づき、自分の動画から遠ざかることがあります。
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まちの音を、遊べるところまで持っていく。

・「つちうらサウンド・アーカイブ展 2026」は、8月22日(土)・23日(日)の二日間、りんりんポート土浦での会期を終えました。ご来場くださったみなさま、支えてくださったみなさま、ありがとうございました。 ・私たちがやっているのは、ひとことで言えば「まちの音を集めて、まちに返す」ことです。
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飛び込め、ドラクエワールド!

・先日、ドラゴンクエスト40周年記念展「ドラゴンクエスト the DIVE -まだ見ぬ冒険の舞台へ-」に行ってきた。 ・原宿ハラカドにて開催中! 建物の入口にはスライム 続きをみる
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【VRChat】写真を撮りにワールド巡り!

・今日は久しぶりに写真を撮ろうと思ってワールド巡りをしていたよ! 奇麗なワールドでお写真! 続きをみる
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【追記版】映画 vs 舞台芸術!興行収入の「物理限界」をブチ破るエンタメビジネスの未来

【追記版】映画 vs 舞台芸術!興行収入の「物理限界」をブチ破るエンタメビジネスの未来
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⏳ElicitationResultフックでタイムアウト問題に対処する方法✨無限待機を防ぐために実際に組んだ、具体的な実装パターンを詳しく紹介していきます⚡

・🔍 「返事を待っているだけ」のはずが、なぜか処理全体が止まってしまう MCP(Model Context Protocol)でツールを作っていると、ある日突然こんな壁にぶつかります。
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🧩極端な制約条件をあえて課すことで発想を強制的に絞り込んでいくプロンプトの具体的な作り方🎯何日も社内会議で行き詰まっていた企画が動き出した経緯💭

・💡「選択肢が多すぎる」ことが、実はアイデアを止めていた 「自由に考えていいので、企画を出してください」 続きをみる
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ひびいっこ #276 バーチャル空間での「三人称視点」が合意形成を促進

・こんにちは、とるて。です。 ・コンテンツをビジネス視点で語るチャレンジ、 本日の1コンテンツはこちら。 ・バーチャル空間での「三人称視点」が合意形成を促進 続きをみる
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メタストアのゲームを実況する方法

・初めに どうも皆様、Hello world! ・今度 VR のゲームを売り出そうと思っているスズランです。
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ワイン会のためにワインを買いに行ったらRokidのとんでもない機能に気づいた

・神の雫を再び読んでいたら、どうしてもワインが飲みたくなり、急遽ワイン会を開催することにした。 ・神の雫 (新装版)1amzn.to 0円(2026年08月25日 05:54時点詳しくはこちら) Amazon.co.jpで購入する 続きをみる
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私のVRのルーツを辿る

私のVRのルーツを辿る
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上半身だけのアバターはもう卒業。腰と両足に付けるだけでVRに身体が宿る、ベースステーション不要のVIVEトラッカー3台スターターキット

・VR空間で手を伸ばし、頭を巡らせる。そこまでは今のヘッドセットが当たり前にやってくれます。 ・けれど鏡に映った自分を見た瞬間、足がない。腰がない。上半身だけが宙に浮いているあの妙な感覚を、味わったことはありませんか。
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竹内有紀は、AV女優の肩書きを捨てず、スポーツ、身体、性教育、SNS、YouTubeへ接続し直している「身体表現型のパーソナルブランド」である。

・竹内有紀とは何者なのか ――2019年の「AVデビュー」から、2026年の「NAO/Hotness」までを時系列で追う 続きをみる
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電子化は音楽をどこまで変えたのか――増えたのは表現の選択肢ではないか

電子化は音楽をどこまで変えたのか――増えたのは表現の選択肢ではないか