ar-vr Trend Report

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Date: 20260822 Articles: 4 Scope: curated summary

あなたのアイデアを、今すぐ形に。

公開先に迷ったら、WebFileBinで一発公開。

HTMLをドラッグ&ドロップするだけで、すぐ公開できます。

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なぜこのサイトを作ったのか

私たちそれぞれが個別にAIを使って情報収集し、同じような3行要約を作るたびに、世界中で膨大な電力と計算リソースが消費されています。 本プロジェクトは、あらかじめ広範な情報を取得・集約しておくことで、個別のAI実行回数を減らし、地球環境(GPU/TPU負荷)に配慮した効率的な情報収集を目指す実験的なダッシュボードです。

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「VRじゃないのに、VRゲームだった。16年前のWii『斬撃のREGINLEIV』」

・16年前にでたWiiのソフトが、VRゲームの理想形みたいなゲームだなと最近ふと思えた。 ・「VRゲームって、本当にVRじゃないと成立しないんだろうか?」 VRゲームには、普通のゲームにはない圧倒的な没入感がある。自分の手を動かせば、そのままゲームの中の手が動く。剣を振れば、剣を振った感覚がある。これは確かにすごいことではある。でも、VRにはひとつ大きな問題がある。VR酔いである。 ・人によって程度は違うけれど、ゲーム内で視界を移動すると気持ち悪くなってしまうあれである。
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VR・メタバース・eスポーツを教育に活用する——千葉県総合教育センター 2日間教員研修レポート

・2026年8月18日・19日、千葉県総合教育センターで教員研修が実施されました。VR等メタバース教育活用・eスポーツの授業活用・不登校支援を軸にし た2日間で、小中高・特別支援学校の管理職・教諭35名が参加しました。 ・研修実施の背景 続きをみる
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終わらない道の途中で|VRChat道中記#1

・終わらない夢を見続けるというのは非常に難しいもので、ひとたび現実が垣間見えると夢には戻れなくなってしまうのです。なにしろ現実を見たがるもので、十分に夢を見られないのです。 ・いくつもの夢から覚めても、私は夢の中で生きたい訳ですから性懲りもなく眠りにつくのです。できる限り長い夢を見ていたいものです。
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ほたるのResonite 日記

・こんにちは!初めまして! Hotaru Greenwoodです。 ・ほたるちゃんと呼んでくれると嬉しいです。 ・この度VRSNS、 Resonite 続きをみる